游族网络:2018年收入结构优化 多款新品有望年内公测

  日前,游族网络公布2018年年报。在陈述 期内,公司完成 营业收入35.81亿元,同比上年添加 10.68%;归属于上市公司股东的净利润为10.09亿元,同比上年添加 53.85%。完成 每股收益1.15元。

  收入继续 增加 ,毛利率企稳上升

  近年来公司营业收入与净利润一直处于安稳 成长 的趋势。2014-2018年公司分别完成 营业收入8.4亿元、15.3亿元、25.3亿元、32.4亿元、35.81亿元,同比增加 27.2%、81.94%、64.86%、27.89%、10.68%;净利润4.1亿元、5.2亿元、5.9亿元、6.6亿元、10.09亿元,同比增加 40.29%、24.35%、14.03%、11.57%、53.85%,如此数据就勾勒出公司明晰 、流畅的成长 曲线。

  在业绩安稳 成长 的过程中,收入结构也继续 优化。公司主营事务 主要为移动游戏、网页游戏的研发、发行及运营。2018年,网页游戏、移动游戏分别完成 8.94亿元、25.68亿元,占24.96%、71.70%,移动游戏营收金额及占比同比继续增加 ;毛利率分别为59.03%、55.64%,较2017年底分别上升 0.8%、5.92%。这说明毛利率有企稳上升 的态势,并且 公司的移动游戏事务 仍然坚持 着弱小 开展 势头。

  仰仗 数年的海外发行经历 堆集 ,公司坚持以“本地化的思维”布局“全球化市场”,发行地图 已拓展至全球200多个国家和区域 ,堆集 了包括育碧、微软、苹果在内的1,000多个合作火伴 ,完成 从引进、原创到输出的晋级 ,使公司在海外市场的浸透 率和区域优势得到进一步增强。陈述 期内,公司旗下经典移动游戏《Legacy of Discord - Furious Wings》(《暴烈 之翼》)、《少年三国志》及网页游戏《League of Angels》(《女神联盟》)、《League of Angels II》(《女神联盟2》)等在海外区域 运营多年维持安稳 体现 ,牢牢占有 着ARPG手游、RPG页游等细分领域中的领导方位 。陈述 期内,公司海外区域 收入达18.44亿元,出海收入占比达51.49%。在2019年,游族网络将携《猎魂觉醒》《圣斗士星矢》《神都夜行录》等多款游戏出海继续开辟 海外市场。

  加大研发投入,多款产品有望年内公测

  公司继续 多年的成长 曲线,还在于公司加大研发投入,不断推出新品,丰厚 产品矩阵。2018年公司研发投入4.94亿元,较2017年3.21亿元添加 53.99%,研发团队总规模增加 至1493人,加大研发投入,迅速开花成绩。在2019年,公司将推出多款新游戏。由华纳兄弟互动文娱 通过HBO答应 下正式授权,游族研发、发行的即时战役 策略网页游戏《Game of Thrones Winter is Coming》(《权利 的游戏凛冬将至》)于2019年3月26日启动海外公测,4月取得 Facebook全球引荐 ,现在 已上线英德法葡等14种言语 。

  最新音讯 显示,相同 取得 授权,由游族网络研发、腾讯独家代理的正版手游《权利 的游戏凛冬将至》于5月进行守夜人集结测试。另外公司首款自研二次元手游《山海镜花》以《山海经》为布景 题材,特邀中日顶级画师、明星级声优助阵。游戏将东方玄幻和二次元风格交融 ,以很多 打破 次元壁的现世交互玩法吸引了不少二次元喜好 者的注重 。《山海镜花》是继《刀剑乱舞-ONLINE-》后又一二次元产品,符合 了二次元市场需求,无疑将助力公司的快速成长 。现在 ,游戏已完成首轮约请 测试,预计于2019年启动公开测试。

  《少年三国志2》是一款三国题材的卡牌手游,作为《少年三国志》的正统续作,产品延续了优质的成长 体验,力邀知名画师加盟,打造极致画风,更添加首创玩法,吸引更多酷爱 三国题材的游戏玩家。游戏预计于2019年启动公开测试。

  这些研发或进入公测的游戏,不只 仅迎合了市场新的需求、拓展了事务 新空间,还将构成公司未来业绩弱小 成长 的梯队。安信证券分析师焦娟认为,多款重点产品预计2019年陆续上线,注重 对公司业绩贡献及估值提高 的两层 作用。全体 来看,公司近三年从IP获取、研发实力、全球化运营等多个维度进行深度布局,正在逐步完成由传统页游研发商向精品手游研发商的转型,有望开启新一轮成长 周期。

  关于 未来开展 ,游族网络表明 ,公司将适应 行业开展 趋势,依托本身 对产品研发运营的堆集 和坚持,进一步提高 产品质量,了解用户需求,将中国精力 、中国价值、中国力气 融入到产品中,不断丰厚 产品的文化内涵,推进 中国文化走向国际。